Montag, 19. Februar 2007

Fluid-Simulation

Blender ist in der Lage mittels der Lattice-Boltzmann Methode Flüssigkeiten zu simulieren. Eigentlich habe ich dies schon länger ausprobiert. Da aber blender seit Version 2.43 neu sogenannte tracer-particles unterstützt und dies die Qualität der gerenderten Bilder massiv erhöht, habe ich die Funktion nochmals getestet. Hier die Ergebnisse...

4 Kommentare:

Michèle hat gesagt…

Pädi, mega heimlifeiss!! Jetzt het min Brüeder scho siit Juli letscht Johr en Blog, und ich erfahrs äfang jetzt!!!
Aber jo, ich chans jo scho verstoh: Het dich wohrschinlich aagurkt, dass ich sBlog-Universum vor dir entdeckt han ;).

Gseht meeeeega cool us, Pädi, au wenn i en völlige Ignoramus bin!! :) Ich tuen dich grad verlinke! ;)

Michèle hat gesagt…

ps: Din Counter zeigt immer no 0 a, au nachdem ich fliessig klickt han. Irgendwas ist da faul... ;)

Michèle hat gesagt…

Pädi, es funktioniert!!!!
Jetzt stoht de Explosion vo dinere Bsuecherzahl jo nünt meh im Weg!! (ich han sie jetzt ämel grad verdopplet, sölleds nur alli so mache ;) )

Felix Rabe hat gesagt…

Jep, schlüss mich Kommentar #1 aa :o)

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location="bald wieder im Estrich"/>
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